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ONLY UP – zum Monument

Allgemeine Teilnahmebedingungen

Deutscher Handwerkskammertag e.V., Anton-Wilhelm-Amo-Straße 20/21, 10117 Berlin (nachfolgend „Veranstalter" genannt) veranstaltet in Zusammenarbeit mit der CarlNann GmbH (betreuende Werbeagentur für die Kampagne DAS HANDWERK) in der Zeit vom 22.08.2026 bis zum 19.09.2026 ein Community-Event im Rahmen der Kampagne „Das Handwerk" auf einer eigens entwickelten Fortnite-Map. Vom 22.08.2026 bis zum 13.09.2026 können sich Teilnehmer hierfür qualifizieren (nachfolgend „Teilnahmezeitraum“)  Am 19.09.2026 findet dann das Finalturnier, das als Livestream übertragen wird statt. Die  schnellsten Teilnehmenden aus 16 Bundesländern der Qualifikations-Phase ziehen ins große Finale am Tag des Handwerks ein, also insgesamt 32.

Teilnehmen können alle teilnahmeberechtigten Personen, die im Teilnahmezeitraum einen Nachweis ihrer Bestzeit auf der „Das Handwerk"-Fortnite-Map über das Formular auf dashandwerk.de/onlyup einreichen. 

Mit dem Absenden des Teilnahmeformulars und der Bestätigung der hierfür vorgesehenen, nicht vorausgewählten Checkbox erkennt der Teilnehmer diese  Teilnahmebedingungen an und nimmt die Datenschutzhinweise zur Kenntnis. Minderjährige Teilnehmer benötigen zusätzlich die Zustimmung ihrer gesetzlichen Vertreter nach Maßgabe der nachfolgenden Bestimmungen.

Im Falle eines Verstoßes gegen die Teilnahmebedingungen oder beim Versuch technischer Manipulation kann der Veranstalter bestimmte Teilnehmer vom Event ausschließen. In einem solchen Fall kann die Einladung zum Eventstream auch nachträglich entzogen werden.

1. Teilnahme

a) Teilnahmeberechtigt sind natürliche Personen, die zum Zeitpunkt der Teilnahme mindestens 13 Jahre alt sind und ihren Wohnsitz in der Bundesrepublik Deutschland haben. Teilnehmer unter 18 Jahren dürfen nur mit Zustimmung ihrer gesetzlichen Vertreter teilnehmen. Steht die elterliche Sorge mehreren Personen gemeinsam zu, ist die Zustimmung grundsätzlich von allen gesetzlichen Vertretern zu erteilen.

b) Alle an der Konzeption und Umsetzung des Events beteiligten Personen sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Gleichfalls ausgeschlossen sind deren Lebenspartner und Angehörige in häuslicher Gemeinschaft.

c) Die Teilnahme erfolgt durch Durchlaufen der „Das Handwerk"-Fortnite-Map und Einreichung eines Nachweises der persönlichen Bestzeit über das Formular auf dashandwerk.de/onlyup. Der Nachweis der Bestzeit erfolgt durch einen Screenshot. Im Rahmen der Einreichung geben die Teilnehmer ihre Daten (Vor- und Nachnamen, Geburtsdatum, DE Bundesland, E-Mail Adresse) sowie ihren Fortnite-Accountnamen an. 

d) Jeder Teilnehmer darf nur mit einem Fortnite-Account teilnehmen. Der Teilnehmer muss zur Nutzung dieses Accounts berechtigt sein und die für ihn geltenden Nutzungsbedingungen und Regeln von Epic Games/Fortnite einhalten. Personen, die von Epic Games für entsprechende Wettbewerbe oder Events gesperrt wurden, sind von der Teilnahme ausgeschlossen.

e) Unter allen teilnahmeberechtigten Einreichungen werden die 2 schnellsten Teilnehmenden aus 16 Bundesländern der Qualifikations-Phase ermittelt, also insgesamt 32. Unter mehreren gleichen Bestzeiten entscheidet das Los. Die 32 Spieler/-innen werden per E-Mail benachrichtigt und zum Eventstream am 19.09.2026 eingeladen.

f) Der Veranstalter behält sich vor, zu prüfen, ob der angegebene Accountname dem eingereichten Nachweis entspricht, etwa indem die betreffenden Teilnehmer in Fortnite als Freunde hinzugefügt und zur Verifizierung in eine private Lobby eingeladen werden. Jeder Teilnehmer darf nur mit einem Fortnite-Account teilnehmen.

g) Teilnahmeschluss ist am 13.09.2026 um 23:59 Uhr.

h) Die Teilnahme setzt die Angabe von Daten voraus, die den tatsächlichen Daten des Teilnehmers entsprechen. Falsche Angaben können zum Ausschluss vom Event führen.

i) Minderjährige Teilnehmer bestätigen bei Einreichung ihrer Bestzeit über eine gesonderte Checkbox, dass die Zustimmung ihrer gesetzlichen Vertreter zur Teilnahme am Event und zu diesen Teilnahmebedingungen vorliegt. Der Veranstalter ist berechtigt, jederzeit einen geeigneten Nachweis der Zustimmung zu verlangen. Für die 32 zum Finalturnier eingeladenen Teilnehmenden gelten ergänzend die Nachweispflichten nach Ziffer 2.

2. Durchführung und Abwicklung

a) Die 2 schnellsten Teilnehmenden aus 16 Bundesländern der Qualifikations-Phase, also insgesamt 32 Spieler/-innen werden nach Ablauf des Teilnahmezeitraums anhand der eingereichten Nachweise ermittelt und innerhalb von ein bis zwei Werktagen per E-Mail benachrichtigt.

b) Die eingeladenen Teilnehmer/-innen werden per E-Mail um Mitteilung weiterer Kontaktdaten gebeten, sofern für die Teilnahme am Eventstream erforderlich (z. B. Discord-Name, ggf. Anschrift bei Versand eines Sachpreises). In dieser E-Mail werden die Teilnehmer/-innen zusätzlich über den Ablauf des Eventstreams informiert.

c) Minderjährige eingeladene Teilnehmer müssen innerhalb der in der Einladung genannten Frist die vom Veranstalter bereitgestellte Eltern-Einverständniserklärung vollständig ausgefüllt und unterschrieben vorlegen. Bei gemeinsamer elterlicher Sorge ist die Erklärung grundsätzlich von beiden Sorgeberechtigten zu unterzeichnen. Alternativ kann ein Sorgeberechtigter erklären, mit Zustimmung des Weiteren Sorgeberechtigten zu handeln.

d) Zur Verifizierung der Identität des bzw. der unterzeichnenden Sorgeberechtigten ist zusammen mit der Eltern-Einverständniserklärung eine als Kopie gekennzeichnete Kopie eines amtlichen Ausweisdokuments des bzw. der Unterzeichnenden einzureichen. Nicht für die Identitätsprüfung erforderliche Angaben dürfen geschwärzt werden. Die Ausweiskopie wird ausschließlich zur Identitätsprüfung verwendet und nach Abschluss der Prüfung unverzüglich gelöscht.

e) Meldet sich ein eingeladener Teilnehmer nicht innerhalb von 2 Tagen nach Versand der Benachrichtigung, verfällt der Anspruch auf die Teilnahme am Eventstream und ein nachrückender Spieler wird ermittelt.

f) Eine Teilnahme über gewerbliche Dienstleister ist ausgeschlossen.

g) Das Finalturnier findet am 19.09.2026 statt und wird als Twitch-Livestream übertragen. Die Teilnehmer/-innen werden nicht mit Bild und Ton zu sehen bzw. zu hören sein. Lediglich der Fortnite-Accountname und der Character werden zu sehen sein bzw. genannt werden.

h) 32 Spieler – Paarungen werden ausgelost​
    Runde 1: 16 Duelle (1v1) → Top 16​
    Runde 2: 4 Rennen mit je 4 Spielern → je 2 Weiterkommer → Top 8​
    Halbfinale: 2 Rennen mit je 4 Spielern → Top 4​
    Finale: Best of 4 – der Sieger wird zum Handwerk-Meister gekürt​

Gewinner/innen werden somit noch im Twitch-Livestream benachrichtigt.

i) 1. Preis: PlayStaion 5 Pro + GTA 6
    2. Preis: Valve Steam Deck 256GB
    3. Logitech G Astro A50 X

j) Der Veranstalter ist berechtigt, das Event aus wichtigem sachlichem Grund anzupassen, vorzeitig zu beenden oder abzusagen, wenn eine ordnungsgemäße Durchführung aus technischen, rechtlichen oder sonstigen vom Veranstalter nicht zu vertretenden Gründen nicht gewährleistet werden kann oder Manipulationen bzw. Störungen die Integrität des Wettbewerbs beeinträchtigen. Änderungen werden auf das erforderliche Maß beschränkt und den Teilnehmern, soweit möglich, rechtzeitig mitgeteilt. Der vorab festgelegte Turnier- und Wertungsmodus sowie die angekündigten Preise werden nicht zum Nachteil der Teilnehmer geändert, es sei denn, eine Anpassung ist aus zwingenden technischen oder rechtlichen Gründen unvermeidbar; in diesem Fall ist eine möglichst gleichwertige und faire Lösung vorzusehen.

3. Sonstige Bestimmungen

a)  Entscheidungen des Veranstalters über Spiel- und Wertungsergebnisse sind, soweit gesetzlich zulässig, endgültig. Im Übrigen bleibt der Rechtsweg unberührt. Ein etwaiger Sachpreis bzw. die Einladung zum Finalturnier ist nicht übertragbar. Eine Barauszahlung von Sachpreisen findet nicht statt.

b) Der Veranstalter behält sich das Recht vor, Teilnehmer aufgrund von Verstößen gegen die Teilnahmebedingungen oder die geltenden Nutzungsbedingungen von Fortnite/Epic Games, falscher Angaben, Manipulationen (z. B. automatisierter Skript-Einsatz) oder der Verwendung unerlaubter Hilfsmittel vom Event auszuschließen. Dies gilt auch, wenn ein Verstoß erst nachträglich festgestellt wird; ein noch nicht ausgekehrter Preis kann in diesem Fall aberkannt werden.c) Ausschließlich anwendbares Recht ist das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Diese Rechtswahl gilt jedoch insoweit nicht, als dem Teilnehmer der Schutz entzogen wird, der ihm durch diejenigen Bestimmungen gewährt wird, von denen nach dem Recht des Staates, in dem der Teilnehmer seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, nicht durch Vereinbarung abgewichen werden darf.

c) Sollten einzelne Bestimmungen dieser Teilnahmebedingungen unwirksam sein oder werden, bleibt die Gültigkeit der übrigen Teilnahmebedingungen hiervon unberührt. An ihre Stelle treten die gesetzlichen Bestimmungen.

d) Das Event steht in keiner Verbindung zu Epic Games, Inc. oder Fortnite und wird von Epic Games weder gesponsert, unterstützt noch organisiert. Epic Games ist weder Ansprechpartner noch Verantwortlicher für die Durchführung des Events.

e) Soweit gesetzlich zulässig, stellen die Teilnehmer Epic Games, Inc., deren Lizenzgeber, verbundene Unternehmen sowie deren jeweilige Mitarbeiter, Organe, Beauftragte, Auftragnehmer und sonstige Vertreter von Ansprüchen, Forderungen, Verlusten, Haftungen und Aufwendungen frei, die im Zusammenhang mit dem Event stehen. Dies gilt nicht, soweit eine Haftung nach zwingendem Recht nicht ausgeschlossen oder beschränkt werden kann.

4. Datenschutzhinweise

a) Verantwortlicher für die Verarbeitung personenbezogener Daten im Rahmen dieses Events im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist der Deutsche Handwerkskammertag e.V., Kontaktdaten: Zentralverband des Deutschen Handwerks, Email: datenschutz@zdh.de sowie telefonisch +49 30 20619-0. 

b) Im Rahmen der Teilnahme werden folgende personenbezogene Daten über das Formular auf dashandwerk.de/onlyup erhoben und verarbeitet: Vor- und Nachname, E-Mail-Adresse, Fortnite-Accountname, Bundesland, Alter, Nachweis der Bestzeit (Screenshot).  Bei den 32 eingeladenen Teilnehmern werden zusätzlich die zur Durchführung des Eventstreams erforderlichen Daten erhoben (z. B. Discord-Name, ggf. Anschrift bei Versand von Sachpreisen). Bei minderjährigen Finalisten werden außerdem die in der Eltern-Einverständniserklärung enthaltenen Angaben der gesetzlichen Vertreter sowie vorübergehend die zur Identitätsprüfung eingereichte Ausweiskopie verarbeitet.

c) Die Verarbeitung der Daten erfolgt zum Zweck der Durchführung, Auswertung und Abwicklung des Events, insbesondere zur Ermittlung der 2 schnellsten Teilnehmenden aus 16 Bundesländern der Qualifikations-Phase, also insgesamt 32 Teilnehmenden, zur Kontaktaufnahme und zur Organisation des Eventstreams am 19.09.2026. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Erfüllung der durch die Teilnahmebedingungen begründeten Vertragsbeziehung) sowie, soweit erforderlich, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der ordnungsgemäßen Durchführung und Dokumentation des Events). Soweit eine Verarbeitung auf einer gesonderten Einwilligung beruht, ist Rechtsgrundlage Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.

d) Zur Durchführung des Events und des Eventstreams werden Daten an folgende Empfänger weitergegeben: CarlNann GmbH sowie strafejump GmbH (Durchführung, technische Betreuung und Organisation des Streams).

e) Die Teilnahme an der „Das Handwerk"-Fortnite-Map erfolgt über die Plattform Fortnite/Epic Games. Es gelten insoweit ergänzend die Datenschutzbestimmungen von Epic Games, auf die der Veranstalter keinen Einfluss hat. [Ggf. Link zu den Epic-Games-Datenschutzhinweisen ergänzen.]

f) Die personenbezogenen Daten der nicht eingeladenen Teilnehmer werden nach Abschluss des Events und Ermittlung der 32 Spieler/-innen gelöscht, spätestens jedoch nach 4 Wochen. Die Daten der 32 eingeladenen Teilnehmer werden nach Durchführung des Eventstreams sowie nach Ablauf etwaiger steuer- und handelsrechtlicher Aufbewahrungspflichten gelöscht. Ausweiskopien der gesetzlichen Vertreter werden ausschließlich zur Identitätsprüfung verwendet und nach Abschluss der Prüfung unverzüglich gelöscht. Einverständnis- und Einwilligungserklärungen können zu Nachweiszwecken für die Dauer der jeweiligen Nutzung und der einschlägigen gesetzlichen Verjährungsfristen aufbewahrt werden.

g) Teilnehmern stehen nach Maßgabe der DSGVO folgende Rechte zu: Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16 DSGVO), Löschung (Art. 17 DSGVO), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO), Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO) sowie Widerspruch gegen die Verarbeitung (Art. 21 DSGVO). Zur Ausübung dieser Rechte können sich Teilnehmer an [Kontakt-E-Mail einfügen] wenden. Darüber hinaus besteht ein Beschwerderecht bei der zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde.

h) Die Angabe der personenbezogenen Daten ist freiwillig, jedoch für die Teilnahme am Event und insbesondere für die Benachrichtigung im Falle einer Einladung zum Eventstream erforderlich. Ohne diese Angaben ist eine Teilnahme nicht möglich. Die gesonderte Einwilligung in eine über den Livestream hinausgehende spätere Nutzung von Bild- und Tonaufnahmen ist freiwillig und keine Voraussetzung für die Teilnahme am Finalturnier.